문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소나(리그 오브 레전드) (문단 편집) == 평가 == 리그 오브 레전드의 희귀한 '''왕귀형 서포터.''' 조작 난이도가 낮지만 약한 스펙과 불안정한 라인전, 수동적인 스킬셋, 무엇보다 원딜 대신 라인전을 주도해야 할 서포터가 초반 최약/후반 강캐라는 컨셉 때문에[* 사실 엄밀히 말하면 의외로 최약은 아니다. 추가 딜링이라는 패시브 덕분에 물몸이지만 유미 급으로 전투력이 낮은 것도 아니고, 오히려 잔나와 모르가나와 같이 유틸폿 최하위 먹이사슬에 있는 상대로는 체급 너프 이후에도 승률은 물론 라인킬도 앞서나가는 경우가 많다. 짧은 쿨타임+다소 높은 이속 증가 버프인 E 덕분에 카이팅 능력이 좋고 그에 따라 다소 느린 CC기 정도는 피할 수가 있기 때문이다. 문제는 갱킹인데, 상대 정글러가 CC기가 1도 없거나 부실한 경우라면 W 파워 코드를 넣으면서 빠져나갈 수라도 있지만 그 반대라면 소나+원딜이 세트로 죽는 경우가 매우 다반사이다. 그래서 갱킹 회피력과 갱승 능력까지 강력한 라인전 지표로 삼는 롤 특성상 이 둘이 부실한 소나는 높은 딜링 능력을 가졌음에도 라인전 강캐로 인정받지 못하는 것이다.] 실제 운용 난이도는 극악에 달한다. 게임이 아주 터지는 경우만 아니라면 3:7 정도의 불리한 상황 정도는 중후반에 역전이 가능할 정도의 압도적인 성능을 보여주기 때문에 통계상 승률은 항상 최상위권을 차지하는 편이다. 또 초중반 최약체라는 점에서 일반적으로 조합을 보고 소나가 캐리할 수 있는 조합에서 후픽으로 나오는 경향이 강하다는 점도 픽률은 낮고 승률은 높은 통계의 원인이다. 장인챔이지만 재미적인 측면에선 호불호가 많이 갈리는 챔피언이다. 재미없다는 쪽에선 지나치게 단순하고 직관적인 스킬셋 때문에, 반면 재밌다는 쪽에선 오히려 극악에 달하는 어려운 운용 난이도에 비해 쉬운 조작 난이도와 더불어 왕귀형으로 설계된 덕분에 가진 높은 딜링 능력과 후반 영향력 때문에 좋아한다. 한국 서버는 전자의 성향이 높기 때문에 1티어에 승률이 좋을 때조차 픽밴률이 각각 5%를 넘기는 일이 거의 없으며 심한 경우 타 국가 서버에선 명실상부한 OP로 군림하는데 한국 서버에선 4~5티어에서 놀기도 한다. 각 서버의 솔랭 환경도 소나의 티어에 간접적으로 영향을 끼치는데, 한국 서버는 대한민국이라는 상당히 좁은 땅덩어리를 가진 국가의 유저+한국섭의 솔랭 환경 때문에 접속하는 일부 중국, 일본 유저만 접속하는데다 세계적으로도 손꼽히는 초고속 인터넷 보급률 덕분에 핑이 거의 튀지 않아 논타겟 스킬의 평균적인 적중률이 매우 높지만[* 중국 프로게이머들이 중국 서버 놔두고 한국섭 솔랭으로 연습하는 이유 중 하나가 이 때문이다. 특히 중국 동부에서 접속하면 한국에서 돌리는 것 못지않게 쾌적하게 게임할 수 있다고 한다.] 유럽, 북미 서버 등은 땅덩어리가 넓은 여러 국가에서 다 접속하는데다 초고속 인터넷 보급률도 비교적 떨어져 핑이 꽤 많이 튀어 논타겟 스킬의 평균 적중률이 떨어져서 모든 스킬이 타게팅이면서 본인은 위협적인 논타겟 스킬에 취약한 소나가 살아남기 용이한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기